„Tetris“ kūrėjas Aleksejus Pajitnovas
Interviu

„Tetris“ kūrėjas Aleksejus Pajitnovas

Kompiuterių programuotojas Maskvoje 1984 m. Aleksejus Pajitnovas , sukūrė tai, kas netrukus taps vienu ikoniškiausių galvosūkių pasaulyje. Darbo santykiai su Hankas Rogersas , tuo metu vadovavęs programinės įrangos kompanijai, šis tiesiog genialus žaidimas, sudarydamas licencijos sutartį su „Nintendo“, išplistų į dangų. Beveik po keturių dešimtmečių jiedu taps vykdomaisiais prodiuseriais Jonas S. Bairdas vaidybinis filmas, kuriame vaidina Taronas Egertonas , taikliai pavadintas Tetris , kuriame pasakojama neįtikėtina ir neįtikėtina istorija, kaip jie atgavo teises į šį žaidimą iš Sovietų Sąjungos. Prieš pasaulinę premjerą Pajitnovas, kurį filme vaidina Nikita Efremovas , o Rogersas (Egertonas) atsisėdo pabendrauti su Bargelheuser’s Steve'as Weintraubas .

Pokalbio metu jie mums pasakoja, kaip tai padaryti Tetris , kurį dabar galima transliuoti per Apple TV , buvo jaudinanti ir jaudinanti patirtis, kurią galima pamatyti dideliame ekrane ir kaip įspūdinga buvo matyti pusantrų metų jų gyvenimą, susiliejusį su tuo, ką Rogers pavadino trileriu apie steroidus. Jie pasakoja, kaip mėgsta žaisti Tetris, kokius lygius pasiekė, o Pajitnovas atskleidžia, kuriais savo žaidimais jis tikrai didžiuojasi. Duetas pasakoja apie artėjančio žaidimo 40-mečio planus, dalijasi, kaip pasikeitė vaizdo žaidimų kūrimo pramonė nuo devintojo dešimtmečio pradžios, o tai, ką jie darė tuomet, šiandien neįsivaizduojami, ir paliečia psichologiją, kodėl Tetris palikimas tęsėsi dešimtmečius.

Daugiau sužinoti galite aukščiau esančiame grotuve arba perskaityti visą pokalbį žemiau. Norėdami sužinoti daugiau apie filmą, peržiūrėkite Rossas Bonaime ’s apžvalga tai žada šį laukinį biografinį filmą ...įrodo, kad tiesa yra keistesnė už fikciją.

COLLIDER: Tiesiog noriu pasakyti, kad su jumis kalbėtis tikrai malonu. Akivaizdu, kad, kaip ir visa kita planeta, man patinka Tetris. Maniau, kad šis filmas buvo taip gerai atliktas, ir man labai malonu su jumis pasikalbėti. Manau, kad pirmasis mano klausimas bus pats svarbiausias. Man įdomu, kaip jūs abu, kokį lygį iš tikrųjų galite pasiekti „Gameboy“ žaidime „Tetris“?

ALEKSIJUS PAJITNOVAS: O, gerai. Jūs neturite jokių „Tetris“ elementų.

tetris-taron-egerton

Taronas Egertonas for Tetris

Vaizdas per Apple TV

Jie man pasakė, kad aš negaliu to padaryti.

PAJITNOVAS: [Juokiasi] Ak, aš suprantu. Taigi, vieną kartą pamačiau raketą Gameboy versijoje.

HENK ROGERS: Turite omenyje šaudyklą? Maršrutas yra paskutinis –

PAJITNOVAS: Šaulys, taip. Aš tai padariau vieną kartą. Taip, toks mano lygis su Gameboy.

ROGERS: Aš beveik galiu priversti šaudyklą išeiti kada tik panorėsiu.

Aš negaliu. Tetris buvo išleistas kiekvienoje konsolėje, mobiliajame telefone ir bet kuriame formate. Ar jūs, vaikinai, iš tikrųjų turite mėgstamą versiją, kurią mėgstate žaisti, nesvarbu, ar tai būtų „Nintendo“, ar arkadoje?

PAJITNOV: Mano asmeninis pasirinkimas visada yra kompiuteris. Man patinka tie mygtukai, nes daug žaidžiau, kol kūriau žaidimą ir derinau jį, o pirmieji penkeri mano gyvenimo su žaidimu metai [buvo] susiję su kompiuteriais. Taigi, mano pageidaujama sąsaja yra kompiuteriai. Man patinka kiekviena kompiuterio versija. O kaip tu?

ROGERS: Taip, žinai, man patinka Gameboy versija, tai tarsi klasikinis Tetris. tapo klasikinis Tetris. Kai žmonės atsigręžia į Tetris istoriją, jie mano, kad tai pirmasis Tetris, bet iš tikrųjų anksčiau jų buvo krūva. Taigi, Gameboy yra geras.

Aš pats nedažnai dirbu su žaidimu, o tam tikru momentu licencijavau „Tetris“ kitoms įmonėms ir norėjome sukurti pavyzdį „Tai yra Tetris“. Sumušk tai. Taigi, mes sukūrėme versiją pavadinimu Tetris Zone, bet ji nebuvo išleista, nes tai buvo tik vidinis produktas. Tai buvo tik tam, kad parodyčiau kitiems licencijos turėtojams, todėl turėjau daug savo idėjų – manau, tada pirmą kartą atlikome T-Spin.

PAJITNOVAS: Taip, bet tai individualus, ilgalaikis žaidimas. Kalbant apie žaidimų patirtį, aš tikrai džiaugiuosi „Tetris 99“. Tai be galo puiki patirtis, savotiškai sentimentaliam veiksniui, žinote?

ROGERS: Manau, pati kūrybiškiausia Tetris versija – žinote, jis kalba apie žaidimo eigą, kuri, be abejo, svarbu, bet yra Tetris Effect, Tetris Effect, kurį sukūrė multimedijos genijus. Tai VR Tetris. Aš nežinau, kur jis buvo išleistas, jis turi būti išleistas visur.

PAJITNOVAS: Taip, žaidžiau kompiuteriu.

ROGERS: „PlayStation“, ar ne? Iš pradžių PlayStation.

PAJITNOV: Tai taip pat yra „PlayStation“, bet aš atsimenu, kad mano patirtis yra kompiuteriu. Šiaip ar taip.

Taron Egerton as Henk Rogers with Nikita Efremov as Aleksei Pajitnov in Tetris

Taronas Egertonas as Hankas Rogersas with Nikita Efremovas as Aleksei Pajitnov in Tetris

Vaizdas per Apple TV

Aleksejau, jūs sukūrėte daugybę kitų žaidimų, išskyrus „Tetris“. Man įdomu, jei kas nors nežaidė kitų jūsų sukurtų dalykų, kokius kitus žaidimus, jūsų manymu, jie turėtų patikrinti?

PAJITNOV: Na, nesu tikras, ar jis dabar prieinamas, bet žaidimas, kuriuo aš tikrai didžiuojuosi, yra Pandoros skrynia. Tai didelis titulas, su kuriuo išėjau dar dirbdamas „Microsoft“. Bandžiau įnešti į pasaulį dėlionės dvasią ir savotiškai – mintyse – išradau naujo tipo galvosūkius – vizualinius galvosūkius, kuriuos labai akcentuoju šiame pavadinime, ir tai buvo gana geras pavadinimas.

Deja, beveik pranokstu laiką. Visi mano pavadinimai yra šiek tiek originalesni, nei turėtų būti tuo metu, todėl sugalvodamas žaidimą nepastebėjau labai didelio atsako. Matau, kad mano žaidimas buvo nuplėštas penkerius, šešerius, septynerius metus po mano pirmojo išleidimo. Taip nutinka didžiąją mano karjeros dalį [juokiasi].

Taigi, Pandoros skrynia yra svarbus daiktas. Hexic yra gana geras žaidimas, ne pats geriausias realizavimas, tačiau pats žaidimas turi didelę reikšmę. Tai savotiška mano vizija apie Bejeweled mechaniką, aš pasakysiu taip.

Aš tikrai noriu įšokti į filmą. Neįsivaizduoju, kaip buvo jums abiem, pirmą kartą žiūrint tai ekrane. Taigi aš noriu sužinoti, kaip buvo sėdėti tame teatre ir jį priimti?

ROGERS: Na, aš prisimenu, kad per filmą kelis kartus verkiau ir neverkiu lengvai, bet mane sujaudino, žinote? Buvo atvejis, kai žmona grįžta namo su dukra ir turi dainuoti? O Dieve, tai buvo taip jaudinanti. Taip, kaip gali neverkti per tą sceną?

Tačiau filmas mane sužavėjo. Tai filmas! Tai ne dokumentika, o filmas. Tai istorija, ir jūs norite tai pavadinti trileriu apie steroidus, kaip norite, tai filmas. Tai tikras filmas.

PAJITNOVAS: Taip, aš labai didžiuojuosi savo žaidimu, žinote? Tai filmas apie Tetris, ir tai, kad jie užima svarbiausią mano žaidimo verslo gyvenimą, mane taip jaudina. Taigi, pagaliau labai maži dalykai, kuriems reikia kelių akimirkų jūsų laiko, o dabar jie rodomi ekrane, tai didžioji kultūra. Dėl to aš didžiuojuosi.

Nikita Efremov and Taron Egerton in Tetris

Nikita Efremovas and Taronas Egertonas in Tetris

Vaizdas per Apple TV

Kaip manote, ką žiūrovai, pamačiusi filmą, manys, kad tai Holivudas, apsimestinė magija, bet iš tikrųjų tai atsitiko?

ROGERS: Žinote, man atrodo, kad [yra] nedaug žmonių, kurie dar gyvi sukūrė filmą apie savo gyvenimą. Taigi, taip, filme nutiko dalykų, kuriems, žinote, buvo suteikta meninė licencija, tačiau yra dalykų, kurių jie negalėjo tilpti į filmą, kuris būtų buvęs lygiavertis. Taigi, tai, ką jie padarė, tai užtruko pusantrų mano gyvenimo metų, suskirstė jį į dvi valandas ir suprato esmę. Ir aš manau, kad jie tai padarė nuostabiai.

Na, vienas iš dalykų, kurio nemanau, kad žmonės supras, yra Roberto Maxwello situacija. Aš neįsivaizdavau, kaip jis buvo įtrauktas į visa tai, ir buvau tiesiog šokiruotas. Vienas iš dalykų, kuriuo buvau taip nustebintas, yra tai, kad ELORG licencijavo žaidimą tik 10 metų. Man tiesiog įdomu, kaip tai pavyko? Esu tikras, kad daugiau įmonių prašė: Norime daugiau nei 10 metų.

ROGERS: Taip, versle niekas neturi skaičiuoklės, kuri galioja ilgiau nei 10 metų. Niekas negalvoja taip toli į ateitį. Taigi, kai mes sėdime tame – „Nintendo“ buvo kambaryje, aš buvau kambaryje, Aleksejus buvo kambaryje – ir mes visi derasi, ir jie turės didelę kovą su „Atari“, „Atari“ žaidimais. Jiems reikėjo nuosavybės teisės, grįžtančios autoriui, ir jie sukūrė šią dokumentaciją iki pat Aleksejaus ir kūrė 10 metų. Nes niekas nemanė, kad tai bus problema po 10 metų! Žinote, jie manė, kad tada to nebeliks. Niekas neturėjo supratimo, kad jis tęsis ilgiau ar net augs. Taigi, taip, mums labai pasisekė.

Taigi, 95 m. teisės grąžintos. Turėjau didelį mūšį su ELORG maždaug metus, ir mes pagaliau atsiskaitėme ir sukūrėme Tetris kompaniją.

tetris-movie

tetris-filmas

Taip, tiesa, kad, apskritai kalbant, po 10 metų vis dar žaidžiama labai, labai, labai mažai žaidimų. Jūs turite būti kažkuo ypatingas.

ROGERS: Taip.

PAJITNOVAS: Ir man įdomu, kodėl? Turiu galvoje, kad žaidimas yra labai programinės įrangos produktas, bet vis tiek labai psichologinis dalykas. Programinė ir aparatinė įranga keičiasi, tačiau mūsų prekės ženklas išlieka toks pat, o tai, kas teikia daug malonumo, teikia tai jums ir kitiems žmonėms. Taigi, todėl niekada nesitikiu, kad „Tetris“ nebeliks, nes tai tikrai geras žaidimas, žinote? Kodėl prie to negrįžti…?

Man vis dar yra didelė paslaptis, kodėl jau nebėra kelių tikrai puikių žaidimų. Aš turiu galvoje, jie sugrįš, esu tikras.

Klausykite, aš neturiu atsakymo, išskyrus tai, kad kai ruošiausi pasikalbėti su jumis dviem, nuėjau į Tetris svetainę ir jie turi žaidimą pagrindiniame puslapyje. Tada pradėjau žaisti, o kitas dalykas, kurį žinote, sėdžiu 20 minučių ir žaidžiu žaidimą. Bet iš tikrųjų manau, kad kitais metais bus 40-osios žaidimo metinės, ir norėjau sužinoti, ar jūs, vaikinai, planuojate ką nors ypatingo.

PAJITNOV: Na, mes tikrai daug dirbsime su prekės ženklu ir tikriausiai turėsime gerą versiją, atnaujintą versiją, kuri pasirodys keliose platformose.

ROGERS: Taip, mano dukra Maya dabar yra atsakinga už reikalus ir esu tikras, kad ji tikrai sunkiai gamina maistą. Žinote, aš tarsi atsitraukiau nuo verslo pabaigos. Ji protingesnė už mane, todėl žino, ką daro, ir esu tikras, kad kitais metais įvyks kažkas tikrai puikaus.

Taron Egerton as Henk Rogers in Tetris

Taronas Egertonas as Hankas Rogersas in Tetris

Vaizdas per Apple TV

Henk, esate žinomas dėl to, kad sugebate susikalbėti situacijose ir iš jų. Man smalsu, kokioje situacijoje kalbėjai apie save ar iš kurios vis dar negalite patikėti, kad tai padarėte?

ROGERS: O, Dieve, filmas yra toks. Kokia kita situacija, o Dieve? Mano pirmasis susitikimas su [Hiroshi] Yamauchi. Nuėjau į „Nintendo“ po to, kai žmona perskaitė straipsnį, kad Yamauchi vaidina „Go“, ir po pusvalandžio prisikalbėjau tapti leidėju. Tai, uh... oho.

Tačiau tada – manau, tai turėjo būti devintajame dešimtmetyje – turėjo būti visiškai kitoks pasaulis vaizdo žaidimų pramonėje, palyginti su tuo, kas yra dabar. Tai buvo visos rinkos kūdikystė.

ROGERS. Aš turiu galvoje, aš beveik viską dariau, o tu galėjai tai padaryti tada. Šiandien tą patį daryti – šimto žmonių komanda, jei ne daugiau. Tai tiesiog neįsivaizduojama.

Bet taip, žvelgiant atgal, tai buvo labai įdomus laikas. Tai buvo nauja teritorija visiems, kurie tuo verslu užsiėmė.

Taron Egerton as Henk Rogers in Tetris

Taronas Egertonas as Hankas Rogersas in Tetris

Vaizdas per Apple TV

Aleksejau, praėjo šiek tiek laiko, kol gavote pirmąjį honorarą. Tiesiog noriu sužinoti, kaip buvo, kai pagaliau gavote atlyginimą už šio žaidimo sukūrimą ir kokią dovaną įsigijote patys, kai pagaliau galėjote sau tai leisti?

PAJITNOVAS: Na, žinote, aš vos galėjau prisiminti tuos mokėjimus, nes tai, ką Tetris man atnešė tuo metu, yra savotiškas pripažinimas. Tuo metu turėjau daug kitų pavadinimų, todėl pradėjau gauti mokėjimus už kitus savo pavadinimus, o Tetris mokėjimai tarsi įterpti į visa tai. Taigi, Tetris padarė mane laimingu ir sėkmingu pirmame žingsnyje, o lėšos antrame žingsnyje.

ROGERS: Ką pirmą kartą nusipirkai, pavyzdžiui, dabar man užtenka, ateina pinigai, galiu ką nors nusipirkti!? Jis tikrai neperka daug dalykų. Drabužiai, ne, turėjau pasukti jam ranką, kad nusipirkčiau drabužių.

PAJITNOVAS: Taip, taip. Prisimenu, kad tai buvo labai sėkmingi metai ir pagaliau bandžiau nusipirkti laikrodį. Nusprendžiau, kad į kainą net nežiūrėsiu, imsiu prekę, kurią tikrai myliu. Tikėkite ar ne, aš nusipirkau laikrodį už 100 USD [juokiasi]. Taigi, aš nesu labai geras išlaidautojas, pasakysiu taip.

Tetris galima transliuoti per Apple TV. Peržiūrėkite mūsų interviu su Egertonu žemiau.

Redaktoriaus Pasirinkimas

Po 17 metų Jasono Stathamo „Forgotten True Crime“ hitas aplenkė savo transliacijos konkurenciją
Po 17 metų Jasono Stathamo „Forgotten True Crime“ hitas aplenkė savo transliacijos konkurenciją
Skaityti Daugiau →
„LOTR: Rings of Power“ 1 sezono pakartojimas: viskas, kas nutiko „Prime Show“
„LOTR: Rings of Power“ 1 sezono pakartojimas: viskas, kas nutiko „Prime Show“
Skaityti Daugiau →